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  • 0
    Cal-Boy

    Lery是Pixel Dungeon社区的创始人,热爱游戏,对Wikia的语言编程很有兴趣和独特的见解。虽然加入Wikia不久,但是却很是乐于游逛Wikia社区。赶快让我们了解一下Lery同学吧!

    1.请介绍一下你自己吧…

    我叫Lery,是一名数据型游戏玩家,喜欢挖掘游戏的不同玩法(包括代码级的),自然,对自定义程度高,又或是隐藏要素多——也就是可发掘因素丰富的游戏情有独钟。

    2.你是如何发现Wikia的?又是怎样一直迷恋这里的?

    如上所述,我非常喜欢去阅读游戏相关的数据型攻略。不是感受性技巧——那些东西在实际游玩中自行领会才更有乐趣——而是实实在在的数字性依据,以及被总结的要素和游戏背景资料。在搜索Borderland攻略的过程中,我第一次接触到Wikia这个平台,其审核力度不算大,内容质量却很高,包括Skyrim、Ring Runner还有我现在关注的Pixel Dungeon的wikia,…

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  • 0
    Ffaarr

    在中港台新時間的4月19日(星期六)晚上八點時,我們舉行了中文社區第二次的維基辦公時間,以下簡述這次的一些內容。

    這次的參與者除了我以外,還有User:Home5969、User:GeniusKiKi、User:A20001017、User:Inulin等,雖然人數不算很多,但也討論了不少有意思的話題。

    首先是Home5969提到搜尋欄的問題,想在的交易區中找一個人物相關的內容,但用了搜尋欄卻找不到。關於wiki的右上搜尋欄,相信有用過應該能感覺到並不是很好用,常常會搜不到wiki中有的內容,這個是目前mediawiki系統的網站都還沒辦法克服的問題,wikia這邊也還有待努力改進。所以目前而言,如果發現搜不到想要的內容時,建議可以在google或百度,輸入「site:wiki網址 關鍵詞」可以更完整地搜到該wiki的內容。(例如要在SD高达G世纪:Frontier 维基搜「飛鳥·真」的資訊…

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  • 2
    Cal-Boy

    你是否在Google上查找过你的维基,然后看到底下的一行描述?

    就像是这样:



    如果你想编辑这个维基在Google上的广告语,该怎么做呢?很简单,你可以使用MediaWiki:Description进行编辑。比如:http://zh.community.wikia.com/wiki/MediaWiki:Description

    编辑之后点击发布,过几天在Google上就会更新了!

    赶快去试一下吧!

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  • 6
    Cal-Boy

    Wikia Day

    March 14, 2014 by Cal-Boy

    Wikia一直都保持着公司自己特有的一些文化传统以及美国的传统,这两天上演的就是Wikia Day和吃派大赛。

    Wikia Day每年一次,公司所有员工自行组队进行。每个团队都可以自行选择主题,进行某个维基的创建、更新或者改造。6个小时之后,公司的管理层将选出最漂亮并且功能性最强的维基。今年Wikia Day的主题主要分为咖啡维基、威士忌维基、药物维基、全球米其林餐厅维基和一些游戏维基等。由我们国际团队创建的“维基联合国”最后胜出了比赛。维基联合国的作用就是要建设成为一个多语言的社区中心聚集地。比如土耳其语言的社区中心还没有被建立,但是Wikia存在着大量的土耳其语言用户和维基社群,那么用户就可以来维基联合国进行申请领养这个社区中心。所有的模版和标题都已经是确定好的了,用户只需要复制然后换上自己国家的语言就可以了。闲话少说,上一些照片给大家看吧。

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  • 1
    Ffaarr

    如果比較眼尖的中文維基用戶可能已經發現了最近Wikia中文的一個新變化。現在各個維基站,都能直接看到位於Wikia社區中心的中文版幫助頁了(以前只能看到英文版的),因為中文版的「共用幫助頁面」啟用了。

    共用幫助頁面是什麼呢?簡單地說,就是只要中文社區中心已經有的幫助頁面(以「help」開頭的頁面),在各個中文版的維基中的同樣位置就能夠直接閱讀相關內容,如此在編輯時,就不需要為了查找編輯等相關指引,特地到社區中心一趟,或是還得把社區中心的幫助頁內容轉貼回各維基去。而且假如內容有新的更改,也會自動在各維基能夠看到最新的板本,十分方便。

    因為該類頁面實際上是存在於中文社區中心而非各維基,所以在各維基之中使用搜尋等功能是找不到這些頁面。管理員們如果要利用共用幫助頁面,可以利用內部連結的方式,引導使用者們在各維基中使用需要的幫助頁面。但共同幫助頁面並非限制各維基都得照章使用,各維基的經營者們,還是可以…

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  • 1
    Cal-Boy

    弹性界面编辑便签

    December 16, 2013 by Cal-Boy

    “弹性界面”已经发布一段时间了,这里给大家罗列一些编辑小技巧,用于适应新的版面编辑。


    关于界面的宽度,百分比将替换数值。比如表格:

    之前:

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  • 4
    Cal-Boy

    在过去的几个月中,我们一直在谈论“视效编辑”,并且将它视为维基网进化的一部分,为用户提供一个更好的在线编辑平台。用户的反馈一直起到很大的作用,帮助我们明确每一步的发展方向,查找程序故障,并且保证下一步进行顺利。


    今天想告诉大家的是,“视效编辑”即将在Wikia功能当中的Lab(实验室)中进行开启。在过去的几周,我们一直在努力地完成这项功能,确保它可以让用户进行选择性地使用:

    • 添加选项以改变文件名,对新添加的图片加以授权
    • 确保一些链接重新定向,让“添加页面”(Special:Createpage)成为一种新的体验
    • 在“更多”导航条中添加选项用以查看和编辑源代码

    喜欢使用源代码进行编辑的同学不需要有任何担心,你依然可以在“用户设定”中进行设置。

    为了倾听更多来自于社区的声音,告诉我们您对“视效编辑”的想法和建议,您可以点击Lab(实验室)中的发送反馈按钮或者在社区中心的论坛上留言告诉我们你对视效编辑的想法。如果您的社区已经开启了“视效编辑”功能,您也可以将您的维基社区中用户对这项功能的最新反馈告诉给我们。

    一起只是开始!在新的一年中,我们将会添加更多的工具用来管理图片和视频,对模版编辑进行完善和调整,…


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  • 3
    Cal-Boy

    相信大家和我们一样,等待“弹性界面”的发布已经很久了!而这一天终于来临啦!

    “弹性界面”将于美国时间12月4日,中国时间12月5日在所有维基社区上使用。正如过去的几个月谈到的,这个新的功能将会改变现在界面的局限,让用户在不同的显示器上能更好地编辑和浏览维基。同样,在平板电脑上,用户也可以更好地浏览和阅读维基的内容。

    这个新功能的最终实现来自于所有用户不断给我们提供的反馈!我们收到了用户大量的关于背景和图片如何变换的问题以及建议,这些讨论帮助我们不断地添加了新的功能。我们也收到了许多关于如何安置右侧栏目的建议,也正由于这些建议,让我们产生了在界面尺寸变小的情况下将右栏移到左栏下方的想法。我们真心地感谢所有维基人的帮助,让我们完成了“弹性界面”的最终发布。



    除了“弹性界面”,达尔文项目将会有更多新的变化跟进。我们将设计一些新的弹出性窗口用以在论坛、留言墙以及在线聊天功能中的使用。同样,去年我们提到的方格布局设计也将被放入到项目中。一些维基的特别功能,比如视频、搜索、类别展示等,都将被纳入方格布局,你可以在在维基视频主页上查看这些新功能的展示。

    与此同时,“视效编辑”正在供所有用户进行测试!在新的…



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  • 1
    Cal-Boy

    在过去的几个月里,我们一直在讨论“弹性界面”的使用,并且在用户进行测试和反馈的同时对功能进行改善。现在是时候告诉每个人:我们将在2013年12月5日(星期四)全球发布“弹性界面”的使用。届时所有的维基社区都将可以使用弹性界面!


    同时发布的还有:弹性界面预览,Special:CSS和界面设计最新功能。我们非常高兴让所有的维基人都能够有新的编辑体验,也完成了“达尔文”项目第一阶段的任务。

    你可以点击达尔文帮助页和社区中心论坛的帖子查看这些功能。

    • 弹性界面使用
    • 界面设计新功能
    • Special:CSS

    如果你希望提前体验“弹性界面”功能,现在就赶快发信给我们吧!我们将会提前帮助你实现弹性界面的使用!当然,你也可以等到12月5日发布时进行体验。

    如果你有任何问题,也可以发信给我们。我们的维基员工将会帮助您解答所有有关“弹性界面”使用问题。

    在这里,非常感谢所有维基人的积极反馈、耐心等待和对我们的支持!没有你们的帮助,也不会有“弹性界面”的成功!

    请注意:"视效编辑"并不会在12月5日进行发布!请再给我们一段时间吧,我们会继续努力的~

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  • 0
    Cal-Boy

    维基最初的时候使用的就是Wikitext。回到上个世纪末,有谁曾怀疑过这种新型的语言工具将会有一天成为用来编辑包括Wikia在内的粉丝部落框架,又或是用来存放大量人类知识的维基百科编辑工具呢?随着用户合作平台不断的成长和演变,我们的使用工具也要求随之跟进。近两年来,维基和Wikimedia基金会共同在创造一种新型的编辑工具。这个新型的编辑工具将会给用户带来更直观、更简单的编辑体验。最重要的是,它将向用户更准确的即时显示即将的发布维基页面。而今天,维基非常高兴地告诉大家,这个新型编辑工具已经可以进行测试了!我们称之为 - “视效编辑”功能。


    第一次在维基上编辑,对大多数的新用户来说,需要”直接“和”简单“。也就是说,新用户在使用我们提供的工具时,成功地进行编辑并非是一件难事。而我们都知道,使用Wikitext进行编辑是需要一段时间学习的,这对许多新用户来说有一定的困难。即便是在我们现有的可视性编辑模式下,模版的使用,也就是你经常看到的那些绿色拼图小模块,对很多人来说真的就是......奇怪的模块,令人费解。而我们希望提供的理想化编辑模式确是WYSIWYG("What You See Is…


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  • 1
    Cal-Boy

    我们很高兴地宣布即将发布达尔文"弹性界面"项目的最后一个全新功能-弹性编辑预览功能。这个工具允许用户查看即将发布的页面在最大和最小的弹性布局下所呈现的样式,以及在自己使用的屏幕上所呈现的外观。


    用户可以在已经使用弹性界面功能的维基中,在预览的模式下通过点击左上角的“预览”查看这项功能(如图所示)。赶快去社区测试维基的主页上体验一下这项全新的功能吧!正如达尔文网络会议以及英文版达尔文论坛上所提到的,我们目前正在修复某些功能性故障,并且努力地评估用户对于弹性界面和Special:CSS的反馈。所以如果你有任何关于弹性界面功能的想法,赶快让我们知道吧!我们正在决定在一个适当的时机对弹性布局界面进行更广泛地发布,让更多的中文维基用户使用;同时,我们也会不断地发布更多关于维基网进化的消息,以满足用户不断变化的需要!

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  • 2
    Cal-Boy

    你是否在Google上查找过你的维基,然后看到底下的一行描述?

    就像是这样:



    如果你想编辑这个维基在Google上的广告语,该怎么做呢?很简单,你可以使用MediaWiki:Description进行编辑。比如:http://zh.community.wikia.com/wiki/MediaWiki:Description

    编辑之后点击发布,过几天在Google上就会更新了!

    赶快去试一下吧!

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  • 1
    Cal-Boy

    A/B测试持续进行中

    February 26, 2014 by Cal-Boy

    最新进展: 由于我们对某些板块作出调整,当前测试不可用。所有测试将于下周恢复。我们期待和大家分享测试的结果以及用户的反馈信息。



    大家知道A/B测试(A/B Testing)吗?

    在网站设计中,我们经常会面临多个设计方案的选择,比如某个按钮是用红色还是用蓝色,是放左边还是放右边。传统的解决方法通常是集体讨论表决,或者由管理层进行决定。虽然传统解决办法在大多数情况下是有效的,但A/B 测试可能是解决这类问题的一个更好的方法。

    所谓 A/B 测试,简单来说,就是为同一个目标制定两个方案(比如两个页面),让一部分用户使用 A 方案,另一部分用户使用 B 方案,记录下用户的使用情况,看哪个方案更符合设计目标。当然,在实际操作过程之中还有许多需要注意的细节。今年Wikia也将使用A/B测试对不同的用户释放不同的功能,让用户在未来使用编辑更加方便和实用。比如以下这个例子,就是将主页左上方的“创建一个维基”进行了蓝色和红色不同设置。我们的理论是,红色的按钮要比蓝色的按钮更加吸引用户的注意,更可能让用户来创建新的维基主页。因此我们使用了A/B测试来对用户展示不同的按钮,结果我们发现,红色按钮让用户的点击率增…




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  • 2
    Cal-Boy

    维基移动网页版本4.0

    December 5, 2013 by Cal-Boy

    真得不敢相信,2014年马上就要来了!我们预计新的一年,将会有超过一半的维基用户来自于手机和平板电脑使用的用户!或许这让你感到很吃惊,因为就在前几年,手机用户的比例才5%,而现在我们不得不接受这个比例在逐年翻倍增长的事实。同样的,我们将会面临更大的挑战。如果你比较好奇,赶快看一下访问维基的用户是如何被划分的吧。

    今天,我们非常高兴地宣布三个新的产品功能,这些功能即将于美国时间12月4日,中国时间12月5进行发布。这也为我们下一年的工作做好了准备!


    我们一直希望更多的维基人帮助我们改善产品功能,所以记得一定给我们留言哟!哪怕只是一点点意见对我们来说也是受益无穷。

    让我们准备好一起跨越新年吧,让2014年变成收获更多的一年!

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  • 4
    Cal-Boy

    在过去的几个月中,我们一直在谈论“视效编辑”,并且将它视为维基网进化的一部分,为用户提供一个更好的在线编辑平台。用户的反馈一直起到很大的作用,帮助我们明确每一步的发展方向,查找程序故障,并且保证下一步进行顺利。


    今天想告诉大家的是,“视效编辑”即将在Wikia功能当中的Lab(实验室)中进行开启。在过去的几周,我们一直在努力地完成这项功能,确保它可以让用户进行选择性地使用:

    • 添加选项以改变文件名,对新添加的图片加以授权
    • 确保一些链接重新定向,让“添加页面”(Special:Createpage)成为一种新的体验
    • 在“更多”导航条中添加选项用以查看和编辑源代码

    喜欢使用源代码进行编辑的同学不需要有任何担心,你依然可以在“用户设定”中进行设置。

    为了倾听更多来自于社区的声音,告诉我们您对“视效编辑”的想法和建议,您可以点击Lab(实验室)中的发送反馈按钮或者在社区中心的论坛上留言告诉我们你对视效编辑的想法。如果您的社区已经开启了“视效编辑”功能,您也可以将您的维基社区中用户对这项功能的最新反馈告诉给我们。

    一起只是开始!在新的一年中,我们将会添加更多的工具用来管理图片和视频,对模版编辑进行完善和调整,…


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  • 20
    Cal-Boy

    维基上的信息和知识虽然只是互联网中的一部分,但是一定是最好的。互联网改变了一切,也让信息的分享变的更加简单。如果你喜爱某个维基,或者管理着某个维基,赶快和身边的朋友通过Google+,Facebook和Twitter进行分享吧,带给更多人所爱所需,也会结识更多兴趣爱好相同的朋友。


    每次当你花了很久的时间写了一篇维基文章之后,你一定会为此而倍感骄傲。因为它代表着一种创造,源于你自己的创造。之后,你会希望让更多人知道,评论,转发,或者只是简单点个“赞”。你在得到其他人反馈的同时,也在传授给他们新信息,知识和能量。当你朋友的朋友以及更多的人来分享这篇文章时,它将发挥更大的作用。

    基于此,维基将为你提供一些分享按钮,帮助你实现这种期望。这些通过定制化JS设计的分享按钮,供所有的维基社区使用。


    你可以将这些按钮添加到社区的文章页,并且今天就可以做到。赶快看看下面的图片,你就会了解添加按钮后,文章页的上方和下方将会变成什么样。




    我们将代码和使用发布在这里了:http://dev.wikia.com/wiki/SocialIcons

    或者,你可以复制这个代码到你的mediawiki:wikia.js当中:








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  • 0
    Cal-Boy

    我们非常高兴能够看到大家对“视效编辑”给予很多反馈,并且相信这个新功能将会帮助维基的新用户更好地使用维基。源代码编辑将会继续保留供所有用户使用,我们会继续努力地根据收集来的用户反馈改善“视效编辑”的功能。今天将在这里和大家分享一些我们创造WYSIWYG编辑功能的一些挑战和成果,并且告诉大家即将到来的一个重要变化-“媒体添加器”。


    维基工程部门的Christian和Inez一直和维基媒体基金会的人员保持紧密的合作,他们一起开展了许多新的项目,比如Parsoid,允许在wikitext和HTML之间实现快速双向转换,确保从开始到结束都是一个相当准确的过程。这听上去很容易,但是操作起来却非常困难,因为将代码和格式化进行有效呈现是一件非常困难的事情。在视效编辑中,如果源代码非常复杂,你将不会看到视效编辑的网页转换成源代码,你也不会看到那些绿色的拼图魔块。即便在视效编辑中某些内容不能被编辑,HTML代码还是会被准确地展示出来。

    除此之外,您在编辑整篇文章的时候如果只是需要更改其中的某一部分,那只有这一部分的wikitext会编辑并且被保存。这些步骤都是为了“视效编辑”的设定而准备的,因而最大限度地…


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  • 6
    Cal-Boy

    Wikia Day

    March 14, 2014 by Cal-Boy

    Wikia一直都保持着公司自己特有的一些文化传统以及美国的传统,这两天上演的就是Wikia Day和吃派大赛。

    Wikia Day每年一次,公司所有员工自行组队进行。每个团队都可以自行选择主题,进行某个维基的创建、更新或者改造。6个小时之后,公司的管理层将选出最漂亮并且功能性最强的维基。今年Wikia Day的主题主要分为咖啡维基、威士忌维基、药物维基、全球米其林餐厅维基和一些游戏维基等。由我们国际团队创建的“维基联合国”最后胜出了比赛。维基联合国的作用就是要建设成为一个多语言的社区中心聚集地。比如土耳其语言的社区中心还没有被建立,但是Wikia存在着大量的土耳其语言用户和维基社群,那么用户就可以来维基联合国进行申请领养这个社区中心。所有的模版和标题都已经是确定好的了,用户只需要复制然后换上自己国家的语言就可以了。闲话少说,上一些照片给大家看吧。

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  • 12
    Cal-Boy

    双节快乐!

    February 15, 2014 by Cal-Boy

    大家情人节都怎么过的呀?公司定做了一些情人节小蛋糕,拿出来给大家晒晒吧..


    吃完蛋糕,IT部门决定组团进行俯卧撑运动..


    2013维基影像大比拼的礼物也正在打包中,得奖的同学们坐等礼物吧..


    祝大家双节快乐呀.. 没有情人的就过元宵节吧,不过元宵节的也可以过个愉快的周末呀!

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  • 5
    Cal-Boy


    新的一年,祝福大家新年快乐!

    马年吉祥,健康,幸福,马上交好运!

    非常感谢大家参与2013年维基影像大比拼。通过评比,我们最终选出以下4名维基人作为2013年维基影像大比拼的最终赢家!

    • User670839245
    • Lilyneate
    • Chnkopz12
    • Clark Yang

    赶快联系我们领奖吧!我们将为您邮寄Wikia2013纪念笔记本、纪念T-shirt、马克杯以及Wikia的logo贴纸!

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  • 0
    Inulin

    今天,伪基百科为广大伪基人带来一条重大喜讯——伪基百科生日系统正式上线了!只要是已经注册账号的伪基人都能免费使用这项功能。还没有账号?点此注册!

    各位伪基人只需要在阁下的用户页的巴别模块中输入 查看原模板页面

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  • 18
    Cal-Boy

    亲爱的维基人!

    人类已经不能阻止维基的建立了!!

    就在1月10日,第90万个维基部落被建立,而这个维基的ID也变成#900000。在着900,000个维基当中,有364,842个维基(40.53%)每天都处于活跃状态,它们代表着全球221种不同的语言。其中,有12种语言的维基部落超过了1000个,包括英语、中文、日文、西班牙语、德语、波兰语、俄语、葡萄牙语(巴西)、法语、意大利语、荷兰语以及葡萄牙语(葡萄牙)。

    也就是说,平均每5个月我们都将有100,000个新的维基被建立!!


    谢谢你成为我们当中的一员。让我们一起分享一下Wikia的成长史吧!

    • 2006.2.6 - 1,000个维基建立
    • 2010.3.23 - 100,000个维基建立
    • 2010.12.28 - 200,000个维基建立
    • 2011.7.7 - 300,000个维基建立
    • 2011.10.9 - 400,000个维基建立
    • 2012.3.12 - 500,000个维基建立
    • 2012.9.9 - 600,000个维基建立
    • 2013.2.27 - 700,000个维基建立
    • 2013.7.30 - 800,000个维基建立
    • 2014.1.10 - 900,…

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  • 59
    Cal-Boy


    对于维基来说,2013这一年尤为珍贵!

    因为你们的热爱,让我们开辟了中文、日文、西班牙文以及葡萄牙文的国际社区中心频道!

    因为你们的编辑,让我们每月与超过1亿的全球用户分享信息!

    也正是因为你们,让我们这样一个创业型公司保持全美网站排名前30强,远远超过了迪士尼、福克斯新闻、纽约时报、美国国家新闻网、MySpace以及Vimeo视频等各大网站。

    2013年,是维基上所有人共同努力的一年!

    而你,是否也有那么一刻,让过去的一年变的与众不同,无法遗忘?

    点击回复,上传一张你自己拍摄的2013年照片,写几句有关这张照片的故事。

    分享你的旅行留念,与家人的欢乐时光,或是人生从未有过的美好的一瞬间。

    分享你的感动,惊喜,勇气!

    用一张照片,传达你的2013!!

    赶快点击回复,在这里发布你的图片和寄语吧!

    我们最终会选择4名优秀的照片发布者,赠送Wikia新年纪念本以及一份特别的Wikia新年礼物。猜猜是什么?


    活动截至日期:2014年1月31日(中国新年)

    图片形式:如下图,PNG, JPEG, GIF, 或者其它格式。

    Wikia新年纪念本以及礼物获得者(注:必须为注册帐户的维基人)最终将在维基中文社区中心进行发布。



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  • 0
    Cal-Boy

    Lery是Pixel Dungeon社区的创始人,热爱游戏,对Wikia的语言编程很有兴趣和独特的见解。虽然加入Wikia不久,但是却很是乐于游逛Wikia社区。赶快让我们了解一下Lery同学吧!

    1.请介绍一下你自己吧…

    我叫Lery,是一名数据型游戏玩家,喜欢挖掘游戏的不同玩法(包括代码级的),自然,对自定义程度高,又或是隐藏要素多——也就是可发掘因素丰富的游戏情有独钟。

    2.你是如何发现Wikia的?又是怎样一直迷恋这里的?

    如上所述,我非常喜欢去阅读游戏相关的数据型攻略。不是感受性技巧——那些东西在实际游玩中自行领会才更有乐趣——而是实实在在的数字性依据,以及被总结的要素和游戏背景资料。在搜索Borderland攻略的过程中,我第一次接触到Wikia这个平台,其审核力度不算大,内容质量却很高,包括Skyrim、Ring Runner还有我现在关注的Pixel Dungeon的wikia,自由编辑者们都相当负责,对游戏的挖掘也足够深,再加上英语阅读对我不构成障碍,我也就开始习惯泡Wikia找资料了。

    3.你花最多的时间在哪个/哪些维基上面?为什么这个/这些维基这么吸引你呢?

    Pixel D…

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  • 0
    Cal-Boy

    Ffaarr是中文社区中心的创建人,也是最早一批在玩维基的维基人。如果你访问他的个人主页,能看到他还创建并且管理其他很多不同的维基,比如哆啦A梦维基,或者航海王维基。赶快让我们来了解一下这位社区中心的创始人吧!

    Ffaarr,来自台湾!



    爱好哆啦A梦和动漫画的维基人。


    因为本来有编写维基百科,所以对相关的wiki网站比较有注意,在以前还叫wikicity的时候就知道这个站,不过还没有来参与,后来在维基百科那边发现哆啦A梦的资讯不能很详细收录,所以就决定在wikia成立哆啦A梦wiki,之后就很常编写,后来也成立布袋戏和一些其他有兴趣动漫的wiki。


    自己成立的哆啦A梦wiki,因为对哆啦A梦最有兴趣。


    相较于维基百科较自由,任何一个兴趣都可以集结同好一起编写内容。


    有时候以为自己作品已经很了解,在编写wiki过程中,才发现有很多以前没注意到的资讯,对作品也能有不同的体会。


    现在在wikia成立一个站很方便容易,但要真的让一个站发挥作用,除了站的定位要清楚明确最好不要与已有的站重复之外,坚持一段时间努力撰写出足够原创内容才容易吸引到更多同好参与,不要因为开始时只有自己编写就让站荒废了


    目前最大的希望…









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  • 6
    Cal-Boy

    从今天开始,社区中心希望开设这样一个互动板块,让我们的用户知道我们是谁,也让我们知道大家都是谁。通过文字交流的方式,增进互相的了解!大家可以在这里发布一些个人文章,可以是有关任何方面的事情,只要是有关你自己的就好啦!

    今天首先向大家介绍的是Emily Massa。她来自澳门哟,是Wikia除了我之外唯一一个懂中文的人啦。她的工作是维基用户体验设计师,让我们来看看她最近管理的维基项目以及一些手机用户体验项目吧。

    问:你希望完成这个新的设计的首要目标是?


    当我刚开始着手这个项目时,我希望能够专注在一些核心设计方面,比如如何让用户的阅读体验变的更简单和方便。信息的结构是非常复杂的,它决定了用户如何和页面实现互动。我的工作就是让内容的表格结构变的更加清晰,用起来更加方便。为了做到这些,我们需要浏览一篇文章内容的所有部分,不管长短,都能够通过一个手指的简单敲击就能够实现。而每篇文章页的所有部分也能够自动扩展,通过上下滑动就能够看到所有内容。为了跟进最新的设计潮流,我们使用了扁平化的设计。总之,我希望能够让每个细节都变的简单清晰,而我也相信我们已经通过手机网页的更新完成了这一目标。

    问:你遇到了哪些挑战…


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