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    Cal-Boy

    新图片册功能发布

    October 15, 2014 by Cal-Boy

    在过去的几个月里,Wikia的产品部门一直在开发一款新的图片册功能。今天,我们将给大家展示一下这项功能。管理员可以在功能设置-维基实验室进行开启这项功能。


    这项重新设计的目的有三个:

    • 使用图片和图片册提高社区用户的参与度。我们相信新的图片册可以让用户更好地阅读和浏览内容。
    • 提高用户对相关页面的访问量。图片册目前由于高度的问题不能进行有效地伸展,如果存在大量图片,用户在阅读内容的时候需要不断滚动才能浏览图片册下方的内容。通过对图片册的高度实现标准化设置之后,用户可以更好地浏览图片册之后的信息。
    • 与视效编辑的相关功能实现匹配(即将发布!)

    • 即便在功能设置中不开启图片册功能,'你也可以通过在页面最下方添加?gallery=new來预览这项功能。
    • 新的图片册最多展示8张图片,如果超过8张图片将显示”更多“按钮。
    • 在展开之后的图片册上点击”收起“按钮,你将回到只展示8张图片的格式

    • 目前,新的图片册的创建和调整只…



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    Ffaarr

    10月4日晚上9:00,我們舉辦了第十次的維基辦公時間,這次參與者有Cb.liu、Hugochau、Seychell、DiruSec、 HONG D 等,有多方面的話題討論。

    首先討論到關於使用機器人的問題,機器人是指一些自動的程式,wiki編輯者可以使用來從事一些重覆性的編輯工作,關於機器人的一般介紹可參見help:機器人,至於要怎麼製作使用機器人,則需要視wiki所需要使用功能而定,可以參見該文中提供的進一步連結。

    其次討論到wiki方針指引的建立。一般來說在wikia剛成立新站,編者和讀者人數不多的時候,一般不需要過多的方針指引,一方面可能花過多心力來創建但沒有作用,一方面可能會讓新來的編者覺得處處受限,反而不利。到了參與者多,有些用戶行為有可能對wiki的發展不利時,則才有需要開始針對特定問題來製定,這時可以參考其他較成熟的wiki或是維基百科等等,來選擇最適合自己wiki使用的方針…

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    Cal-Boy


    距离上次和大家介绍视效编辑器已经有半年的时间了。一直以来我们都在不断地改善这项功能。今天就告诉大家有关这项功能的一些最新进展,一项最重要的功能展示以及有关视效编辑未来的发展。

    最新变化

    在这几个月中,我们一直都在改善模版工具的使用,确保它能够让用户使用起来更加直接,无论是添加过滤功能、移动相关模块或者是插入一个新的模版,都有重大的改善。我们一直致力于解决一些过时功能对编辑所带来的干扰,也借力于维基媒体基金会的支持时时呈现出最新的模版样式、拖拽功能以及其它。另外,编辑器已经可以在名字空间进行使用,包括类别、项目和用户,我们也将不断提高视效编辑的实用性、稳定性和准确性。

    这些改善将帮助Wikia的用户在未来更准确更容易地编辑和添加内容。


    大规模的迁移

    十月份由于视效编辑器的成功和简化编辑选项技术的不断跟进,我们计划将注册用户的编辑器偏好设置从“视效编辑”改为“无偏好”设置,这将成为系统预设设置。

    这项调…




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    Cal-Boy

    全球导航栏正在测试

    September 29, 2014 by Cal-Boy

    在过去的几个月中,Wikia的产品部门一直都在重新构建许多新的产品功能。其中全球导航条就是一项新的功能。今天就给大家展示一下这项新的产品设计。


    这项产品旨在用来帮助用户更好的进行搜索内容和文章页面,通过不同的内容分类为用户展示最新的维基社区,并且也让Wikia界面在电脑和移动设备上看上去更加简捷,方便用户使用。


    搜索功能是Wikia用户每日使用最多的一项功能。由于Wikia社区用户的不断发展,我们拥有超过30万的主题社区和3200万的文章内容页面。大量的主题社区内容让用户很难查找所需要的内容。目前Wikia上的主题社区超过1000个文章页面的就有2200多个,而英文版“歌词Wikia”的文章页面甚至已经超过了2百万。数目非常惊人!


    重新设计的全球导航栏会一直处于所有页面的顶部,允许用户在任何文章页面进行查找功能。您可以查找本维基的内容,或者查找所有维基社区的内容。

    我们还对目前所有的中文主题社区…




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    Ffaarr

    在9月13日時,我們舉辦了第9次的維基辦公時間。參與的人有Antimatterfire、Reasno、Ken2812221、Msnhinet8、航海小子、掘井者、Bestwishes886、Seychel、爱飞石榴等。討論相當熱烈(9點開始一直討論到快要11點才结)其中有很多有趣的話題以及有意義的問題和建議如下:

    • 關於論壇的功能方面,這是個比較新仍在發展中,但已經在wikia廣泛使用的功能(管理員可選擇使用或不使用,不使用新版論壇的wiki,則可以持續使用舊版的wiki論壇),在維基辦公中有提到許多相關的建議,首先是目前論壇中的留言,不能有像文章評論這樣的二級回應,另外留言(帖子)不能加上分類,因此不好查找,還有一個討論串換頁上的問題(目前是到一定程度會轉頁,但無法主動設定)等。這些都已經建議給技術部門。
    • 另有討論到條目如何寫得公正,如何避免主觀的感覺,其實這個要看每個wiki的需求而定,每…
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  • 1
    Cal-Boy

    弹性界面编辑便签

    December 16, 2013 by Cal-Boy

    “弹性界面”已经发布一段时间了,这里给大家罗列一些编辑小技巧,用于适应新的版面编辑。


    关于界面的宽度,百分比将替换数值。比如表格:

    之前:

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  • 4
    Cal-Boy

    在过去的几个月中,我们一直在谈论“视效编辑”,并且将它视为维基网进化的一部分,为用户提供一个更好的在线编辑平台。用户的反馈一直起到很大的作用,帮助我们明确每一步的发展方向,查找程序故障,并且保证下一步进行顺利。


    今天想告诉大家的是,“视效编辑”即将在Wikia功能当中的Lab(实验室)中进行开启。在过去的几周,我们一直在努力地完成这项功能,确保它可以让用户进行选择性地使用:

    • 添加选项以改变文件名,对新添加的图片加以授权
    • 确保一些链接重新定向,让“添加页面”(Special:Createpage)成为一种新的体验
    • 在“更多”导航条中添加选项用以查看和编辑源代码

    喜欢使用源代码进行编辑的同学不需要有任何担心,你依然可以在“用户设定”中进行设置。

    为了倾听更多来自于社区的声音,告诉我们您对“视效编辑”的想法和建议,您可以点击Lab(实验室)中的发送反馈按钮或者在社区中心的论坛上留言告诉我们你对视效编辑的想法。如果您的社区已经开启了“视效编辑”功能,您也可以将您的维基社区中用户对这项功能的最新反馈告诉给我们。

    一起只是开始!在新的一年中,我们将会添加更多的工具用来管理图片和视频,对模版编辑进行完善和调整,…


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  • 3
    Cal-Boy

    相信大家和我们一样,等待“弹性界面”的发布已经很久了!而这一天终于来临啦!

    “弹性界面”将于美国时间12月4日,中国时间12月5日在所有维基社区上使用。正如过去的几个月谈到的,这个新的功能将会改变现在界面的局限,让用户在不同的显示器上能更好地编辑和浏览维基。同样,在平板电脑上,用户也可以更好地浏览和阅读维基的内容。

    这个新功能的最终实现来自于所有用户不断给我们提供的反馈!我们收到了用户大量的关于背景和图片如何变换的问题以及建议,这些讨论帮助我们不断地添加了新的功能。我们也收到了许多关于如何安置右侧栏目的建议,也正由于这些建议,让我们产生了在界面尺寸变小的情况下将右栏移到左栏下方的想法。我们真心地感谢所有维基人的帮助,让我们完成了“弹性界面”的最终发布。



    除了“弹性界面”,达尔文项目将会有更多新的变化跟进。我们将设计一些新的弹出性窗口用以在论坛、留言墙以及在线聊天功能中的使用。同样,去年我们提到的方格布局设计也将被放入到项目中。一些维基的特别功能,比如视频、搜索、类别展示等,都将被纳入方格布局,你可以在在维基视频主页上查看这些新功能的展示。

    与此同时,“视效编辑”正在供所有用户进行测试!在新的…



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  • 1
    Cal-Boy

    在过去的几个月里,我们一直在讨论“弹性界面”的使用,并且在用户进行测试和反馈的同时对功能进行改善。现在是时候告诉每个人:我们将在2013年12月5日(星期四)全球发布“弹性界面”的使用。届时所有的维基社区都将可以使用弹性界面!


    同时发布的还有:弹性界面预览,Special:CSS和界面设计最新功能。我们非常高兴让所有的维基人都能够有新的编辑体验,也完成了“达尔文”项目第一阶段的任务。

    你可以点击达尔文帮助页和社区中心论坛的帖子查看这些功能。

    • 弹性界面使用
    • 界面设计新功能
    • Special:CSS

    如果你希望提前体验“弹性界面”功能,现在就赶快发信给我们吧!我们将会提前帮助你实现弹性界面的使用!当然,你也可以等到12月5日发布时进行体验。

    如果你有任何问题,也可以发信给我们。我们的维基员工将会帮助您解答所有有关“弹性界面”使用问题。

    在这里,非常感谢所有维基人的积极反馈、耐心等待和对我们的支持!没有你们的帮助,也不会有“弹性界面”的成功!

    请注意:"视效编辑"并不会在12月5日进行发布!请再给我们一段时间吧,我们会继续努力的~

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  • 0
    Cal-Boy

    维基最初的时候使用的就是Wikitext。回到上个世纪末,有谁曾怀疑过这种新型的语言工具将会有一天成为用来编辑包括Wikia在内的粉丝部落框架,又或是用来存放大量人类知识的维基百科编辑工具呢?随着用户合作平台不断的成长和演变,我们的使用工具也要求随之跟进。近两年来,维基和Wikimedia基金会共同在创造一种新型的编辑工具。这个新型的编辑工具将会给用户带来更直观、更简单的编辑体验。最重要的是,它将向用户更准确的即时显示即将的发布维基页面。而今天,维基非常高兴地告诉大家,这个新型编辑工具已经可以进行测试了!我们称之为 - “视效编辑”功能。


    第一次在维基上编辑,对大多数的新用户来说,需要”直接“和”简单“。也就是说,新用户在使用我们提供的工具时,成功地进行编辑并非是一件难事。而我们都知道,使用Wikitext进行编辑是需要一段时间学习的,这对许多新用户来说有一定的困难。即便是在我们现有的可视性编辑模式下,模版的使用,也就是你经常看到的那些绿色拼图小模块,对很多人来说真的就是......奇怪的模块,令人费解。而我们希望提供的理想化编辑模式确是WYSIWYG("What You See Is…


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  • 1
    Cal-Boy

    我们很高兴地宣布即将发布达尔文"弹性界面"项目的最后一个全新功能-弹性编辑预览功能。这个工具允许用户查看即将发布的页面在最大和最小的弹性布局下所呈现的样式,以及在自己使用的屏幕上所呈现的外观。


    用户可以在已经使用弹性界面功能的维基中,在预览的模式下通过点击左上角的“预览”查看这项功能(如图所示)。赶快去社区测试维基的主页上体验一下这项全新的功能吧!正如达尔文网络会议以及英文版达尔文论坛上所提到的,我们目前正在修复某些功能性故障,并且努力地评估用户对于弹性界面和Special:CSS的反馈。所以如果你有任何关于弹性界面功能的想法,赶快让我们知道吧!我们正在决定在一个适当的时机对弹性布局界面进行更广泛地发布,让更多的中文维基用户使用;同时,我们也会不断地发布更多关于维基网进化的消息,以满足用户不断变化的需要!

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    Cal-Boy

    新图片册功能发布

    October 15, 2014 by Cal-Boy

    在过去的几个月里,Wikia的产品部门一直在开发一款新的图片册功能。今天,我们将给大家展示一下这项功能。管理员可以在功能设置-维基实验室进行开启这项功能。


    这项重新设计的目的有三个:

    • 使用图片和图片册提高社区用户的参与度。我们相信新的图片册可以让用户更好地阅读和浏览内容。
    • 提高用户对相关页面的访问量。图片册目前由于高度的问题不能进行有效地伸展,如果存在大量图片,用户在阅读内容的时候需要不断滚动才能浏览图片册下方的内容。通过对图片册的高度实现标准化设置之后,用户可以更好地浏览图片册之后的信息。
    • 与视效编辑的相关功能实现匹配(即将发布!)

    • 即便在功能设置中不开启图片册功能,'你也可以通过在页面最下方添加?gallery=new來预览这项功能。
    • 新的图片册最多展示8张图片,如果超过8张图片将显示”更多“按钮。
    • 在展开之后的图片册上点击”收起“按钮,你将回到只展示8张图片的格式

    • 目前,新的图片册的创建和调整只在代码编辑下可以使用,对于可视性编辑和视效编辑并不适用。
    • 开启新的图片册功能之后将会在可视编辑中看不到原始的图片册添加工具。
    • 展示型图片册,也就是说有至少一张图片使用link=代码的图片册,将不会受到任何影…



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    Cal-Boy


    距离上次和大家介绍视效编辑器已经有半年的时间了。一直以来我们都在不断地改善这项功能。今天就告诉大家有关这项功能的一些最新进展,一项最重要的功能展示以及有关视效编辑未来的发展。

    最新变化

    在这几个月中,我们一直都在改善模版工具的使用,确保它能够让用户使用起来更加直接,无论是添加过滤功能、移动相关模块或者是插入一个新的模版,都有重大的改善。我们一直致力于解决一些过时功能对编辑所带来的干扰,也借力于维基媒体基金会的支持时时呈现出最新的模版样式、拖拽功能以及其它。另外,编辑器已经可以在名字空间进行使用,包括类别、项目和用户,我们也将不断提高视效编辑的实用性、稳定性和准确性。

    这些改善将帮助Wikia的用户在未来更准确更容易地编辑和添加内容。


    大规模的迁移

    十月份由于视效编辑器的成功和简化编辑选项技术的不断跟进,我们计划将注册用户的编辑器偏好设置从“视效编辑”改为“无偏好”设置,这将成为系统预设设置。

    这项调整将会是持续性的,任何人都可以通过Special:Preferences更改这项设置。通过点击“编辑”按钮的下拉菜单你也可以继续转换编辑器的使用。

    请注意,全球的匿名用户或者未注册用户将会自动使用视效编…




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    Cal-Boy

    全球导航栏正在测试

    September 29, 2014 by Cal-Boy

    在过去的几个月中,Wikia的产品部门一直都在重新构建许多新的产品功能。其中全球导航条就是一项新的功能。今天就给大家展示一下这项新的产品设计。


    这项产品旨在用来帮助用户更好的进行搜索内容和文章页面,通过不同的内容分类为用户展示最新的维基社区,并且也让Wikia界面在电脑和移动设备上看上去更加简捷,方便用户使用。


    搜索功能是Wikia用户每日使用最多的一项功能。由于Wikia社区用户的不断发展,我们拥有超过30万的主题社区和3200万的文章内容页面。大量的主题社区内容让用户很难查找所需要的内容。目前Wikia上的主题社区超过1000个文章页面的就有2200多个,而英文版“歌词Wikia”的文章页面甚至已经超过了2百万。数目非常惊人!


    重新设计的全球导航栏会一直处于所有页面的顶部,允许用户在任何文章页面进行查找功能。您可以查找本维基的内容,或者查找所有维基社区的内容。

    我们还对目前所有的中文主题社区进行分类,包括游戏,电视,漫画,阅读新知和生活主题等。所有的主题社区都将为你展示最新最受欢迎的中文Wikia主题社区,并且所有的活跃主题社区都将有机会登陆全球门户导航。

    目前这项产品功能只在英文和西班牙…




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  • 0
    Cal-Boy

    游戏指南3.0发布!全新的游戏手机应用!

    距离游戏指南2.0发布已经一年多了。由于Wikia社区大量的新增的内容和不断更新的编辑,我们已经达到了120万的下载量。

    现在我们终于已经准备好进入到下一阶段了!通过Wikia活跃的游戏社区和丰富的游戏信息内容,我们将让这里变成一个让游戏爱好者不仅可以查找信息的前沿社区,更对未来即将流行的游戏具有预知的领军社区。为了达到这个目标,我们将游戏指导不断地进行改进,也因此产生了游戏指南3.0。


    新的手机应用将为您重新设计首页界面,您将可以通过过滤功能看到最近浏览的一些社区。如果您最近一直在玩某个游戏,游戏指导将即时为您提供这个游戏的相关内容。在您设定的游戏收藏菜单下方,您将可以看到游戏的最新预告片或者游戏使用者的反馈。

    而最大的变化就是除了通过查找功能进行浏览其他社区之外,您将具有更多的方法来查看其他游戏社区。您可以通过最近上市的游戏、即将发行的游戏以及根据Wikia WAM排名的方式来浏览更多游戏社区。当你发现一个新的社区之后,您可以更简单地将其添加到您的收藏菜单中。


    游戏指导3.0现在已经可以在苹果商店和谷歌商店供用户下载。赶快使用你的手机上查看一下吧。…



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  • 5
    Cal-Boy

    Lua模版即将发布

    July 31, 2014 by Cal-Boy

    Wikia将在最近公布一个新的模版语言工具-Lua。它将帮助用户更容易更简单的创建模版工具比如infobox,navigation tables或者是其他的一些模版。


    大多数的用户都会或多或少地使用过模版。Wikia是基于Mediawiki平台允许用户使用wikitext syntax,比如使用parser functions来搭建逻辑性的语言程序构建模版。parser functions在最终将wikitext的语言使用变的非常有限的同时,也让用户将很多复杂的东西放入到模版当中。这大大降低了页面下载的时间,对用户的编辑和理解都造成了很多困难。如果你不知道parser functions是什么,那么你看看模版的复杂性就会有所了解了。

    基于这个状况,Lua作为一种模版语言工具被放入到Mediawiki当中,也即将开始在Wikia上使用。你将会使用一种更加快速、简单和强大的模版工具。Lua将让你像使用wikitext一样编辑和构建复杂的模版。我们的技术人员已经对其在Wikia上反复测试,在许多维基比如World of Warcraft维基上使用过,让很多没有任何编程背景的人也可以简单操作。L…


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  • 11
    Cal-Boy


    维基人注意啦!!

    今天Wikia将发布一项最具有创造性的产品-维基地图

    使用这项功能,你和你的社区将可以构建一种交互式地图,通过在地图上协作来共同创造和分享更多有趣内容。这将为你喜爱的地域、人物或者任何事物提供一种非常有趣和特别的编辑方式。

    维基地图是一种允许用户绘制虚拟世界和现实世界的设计工具。用户可以使用各种流行的游戏图片、音乐会宣传海报、时尚走秀舞台或者书籍的封面来绘制独一无二的维基地图。

    你将看到社区使用维基地图作为一种故事线的讲述工具。《权利的游戏》Wikia英文社区使用维基地图工具重新描绘了Westeros,点击地图上的标记就可以直接链接到相关内容。《星际战争》Wikia英文社区创建了Millenium Falcon,将关于战舰的各种图片和信息紧密联系起来,更加方便用户的视觉阅读。

    现在轮到你啦!你希望通过它来讲述什么呢?维基地图就像是一张白纸,你和你的社区可以使用它进行各种奇思妙想的创造。如何开始使用?赶快点击下面这个链接,你就可以找到所有和维基地图使用的相关内容。

    从《上古转轴》中的高山到《哈利波特》的魔法书,你都可以使用维基地图来描述一些你想描述的故事!

    还等什么,赶快点击这里…


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  • 0
    Cal-Boy

    Wikia最近又有大动作!

    在前不久刚刚收购了美国社区门户网站Huddler之后,Wikia将和Sony联手展开合作,共同开发TV SideView-一个置于手机和移动电脑上的节目表应用。类似于去年和美国著名影评网站Rotten Tomatoes的合作一样,这无疑将让粉丝社区的各种内容和大量用户进行分享,包括各种游戏和娱乐信息。当用户使用TV SideView的时候,将能够看到相关电视剧的角色介绍、剧情描述、演员信息以及其它相关信息。于此同时,Wikia还将内容植入到Sony的Socialife应用中,让社区和粉丝分享更多的内容。


    目前虽然两个软件没有中文版本,我们相信不久的将来Wikia会同样将大量的中文粉丝社区内容在手机应用上的植入。让我们共同期待吧!如果你想了解并且下载TV SideView,赶快登入Google商店进行下载吧!

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  • 6
    Cal-Boy

    Wikia Day

    March 14, 2014 by Cal-Boy

    Wikia一直都保持着公司自己特有的一些文化传统以及美国的传统,这两天上演的就是Wikia Day和吃派大赛。

    Wikia Day每年一次,公司所有员工自行组队进行。每个团队都可以自行选择主题,进行某个维基的创建、更新或者改造。6个小时之后,公司的管理层将选出最漂亮并且功能性最强的维基。今年Wikia Day的主题主要分为咖啡维基、威士忌维基、药物维基、全球米其林餐厅维基和一些游戏维基等。由我们国际团队创建的“维基联合国”最后胜出了比赛。维基联合国的作用就是要建设成为一个多语言的社区中心聚集地。比如土耳其语言的社区中心还没有被建立,但是Wikia存在着大量的土耳其语言用户和维基社群,那么用户就可以来维基联合国进行申请领养这个社区中心。所有的模版和标题都已经是确定好的了,用户只需要复制然后换上自己国家的语言就可以了。闲话少说,上一些照片给大家看吧。

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  • 12
    Cal-Boy

    双节快乐!

    February 15, 2014 by Cal-Boy

    大家情人节都怎么过的呀?公司定做了一些情人节小蛋糕,拿出来给大家晒晒吧..


    吃完蛋糕,IT部门决定组团进行俯卧撑运动..


    2013维基影像大比拼的礼物也正在打包中,得奖的同学们坐等礼物吧..


    祝大家双节快乐呀.. 没有情人的就过元宵节吧,不过元宵节的也可以过个愉快的周末呀!

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  • 5
    Cal-Boy


    新的一年,祝福大家新年快乐!

    马年吉祥,健康,幸福,马上交好运!

    非常感谢大家参与2013年维基影像大比拼。通过评比,我们最终选出以下4名维基人作为2013年维基影像大比拼的最终赢家!

    • User670839245
    • Lilyneate
    • Chnkopz12
    • Clark Yang

    赶快联系我们领奖吧!我们将为您邮寄Wikia2013纪念笔记本、纪念T-shirt、马克杯以及Wikia的logo贴纸!

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  • 0
    Inulin

    今天,伪基百科为广大伪基人带来一条重大喜讯——伪基百科生日系统正式上线了!只要是已经注册账号的伪基人都能免费使用这项功能。还没有账号?点此注册!

    各位伪基人只需要在阁下的用户页的巴别模块中输入 查看原模板页面

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  • 18
    Cal-Boy

    亲爱的维基人!

    人类已经不能阻止维基的建立了!!

    就在1月10日,第90万个维基部落被建立,而这个维基的ID也变成#900000。在着900,000个维基当中,有364,842个维基(40.53%)每天都处于活跃状态,它们代表着全球221种不同的语言。其中,有12种语言的维基部落超过了1000个,包括英语、中文、日文、西班牙语、德语、波兰语、俄语、葡萄牙语(巴西)、法语、意大利语、荷兰语以及葡萄牙语(葡萄牙)。

    也就是说,平均每5个月我们都将有100,000个新的维基被建立!!


    谢谢你成为我们当中的一员。让我们一起分享一下Wikia的成长史吧!

    • 2006.2.6 - 1,000个维基建立
    • 2010.3.23 - 100,000个维基建立
    • 2010.12.28 - 200,000个维基建立
    • 2011.7.7 - 300,000个维基建立
    • 2011.10.9 - 400,000个维基建立
    • 2012.3.12 - 500,000个维基建立
    • 2012.9.9 - 600,000个维基建立
    • 2013.2.27 - 700,000个维基建立
    • 2013.7.30 - 800,000个维基建立
    • 2014.1.10 - 900,…

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  • 0
    Cal-Boy

    Lery是Pixel Dungeon社区的创始人,热爱游戏,对Wikia的语言编程很有兴趣和独特的见解。虽然加入Wikia不久,但是却很是乐于游逛Wikia社区。赶快让我们了解一下Lery同学吧!

    1.请介绍一下你自己吧…

    我叫Lery,是一名数据型游戏玩家,喜欢挖掘游戏的不同玩法(包括代码级的),自然,对自定义程度高,又或是隐藏要素多——也就是可发掘因素丰富的游戏情有独钟。

    2.你是如何发现Wikia的?又是怎样一直迷恋这里的?

    如上所述,我非常喜欢去阅读游戏相关的数据型攻略。不是感受性技巧——那些东西在实际游玩中自行领会才更有乐趣——而是实实在在的数字性依据,以及被总结的要素和游戏背景资料。在搜索Borderland攻略的过程中,我第一次接触到Wikia这个平台,其审核力度不算大,内容质量却很高,包括Skyrim、Ring Runner还有我现在关注的Pixel Dungeon的wikia,自由编辑者们都相当负责,对游戏的挖掘也足够深,再加上英语阅读对我不构成障碍,我也就开始习惯泡Wikia找资料了。

    3.你花最多的时间在哪个/哪些维基上面?为什么这个/这些维基这么吸引你呢?

    Pixel D…

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  • 0
    Cal-Boy

    Ffaarr是中文社区中心的创建人,也是最早一批在玩维基的维基人。如果你访问他的个人主页,能看到他还创建并且管理其他很多不同的维基,比如哆啦A梦维基,或者航海王维基。赶快让我们来了解一下这位社区中心的创始人吧!

    Ffaarr,来自台湾!



    爱好哆啦A梦和动漫画的维基人。


    因为本来有编写维基百科,所以对相关的wiki网站比较有注意,在以前还叫wikicity的时候就知道这个站,不过还没有来参与,后来在维基百科那边发现哆啦A梦的资讯不能很详细收录,所以就决定在wikia成立哆啦A梦wiki,之后就很常编写,后来也成立布袋戏和一些其他有兴趣动漫的wiki。


    自己成立的哆啦A梦wiki,因为对哆啦A梦最有兴趣。


    相较于维基百科较自由,任何一个兴趣都可以集结同好一起编写内容。


    有时候以为自己作品已经很了解,在编写wiki过程中,才发现有很多以前没注意到的资讯,对作品也能有不同的体会。


    现在在wikia成立一个站很方便容易,但要真的让一个站发挥作用,除了站的定位要清楚明确最好不要与已有的站重复之外,坚持一段时间努力撰写出足够原创内容才容易吸引到更多同好参与,不要因为开始时只有自己编写就让站荒废了


    目前最大的希望…









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  • 6
    Cal-Boy

    从今天开始,社区中心希望开设这样一个互动板块,让我们的用户知道我们是谁,也让我们知道大家都是谁。通过文字交流的方式,增进互相的了解!大家可以在这里发布一些个人文章,可以是有关任何方面的事情,只要是有关你自己的就好啦!

    今天首先向大家介绍的是Emily Massa。她来自澳门哟,是Wikia除了我之外唯一一个懂中文的人啦。她的工作是维基用户体验设计师,让我们来看看她最近管理的维基项目以及一些手机用户体验项目吧。

    问:你希望完成这个新的设计的首要目标是?


    当我刚开始着手这个项目时,我希望能够专注在一些核心设计方面,比如如何让用户的阅读体验变的更简单和方便。信息的结构是非常复杂的,它决定了用户如何和页面实现互动。我的工作就是让内容的表格结构变的更加清晰,用起来更加方便。为了做到这些,我们需要浏览一篇文章内容的所有部分,不管长短,都能够通过一个手指的简单敲击就能够实现。而每篇文章页的所有部分也能够自动扩展,通过上下滑动就能够看到所有内容。为了跟进最新的设计潮流,我们使用了扁平化的设计。总之,我希望能够让每个细节都变的简单清晰,而我也相信我们已经通过手机网页的更新完成了这一目标。

    问:你遇到了哪些挑战…


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