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  • 5
    Cal-Boy

    Wikia Maps - 今天,你地图了吗?

    2014年7月22日 (星期二)由Cal-Boy


    维基人注意啦!!

    今天Wikia将发布一项最具有创造性的产品-维基地图

    使用这项功能,你和你的社区将可以构建一种交互式地图,通过在地图上协作来共同创造和分享更多有趣内容。这将为你喜爱的地域、人物或者任何事物提供一种非常有趣和特别的编辑方式。

    维基地图是一种允许用户绘制虚拟世界和现实世界的设计工具。用户可以使用各种流行的游戏图片、音乐会宣传海报、时尚走秀舞台或者书籍的封面来绘制独一无二的维基地图。

    你将看到社区使用维基地图作为一种故事线的讲述工具。《权利的游戏》Wikia英文社区使用维基地图工具重新描绘了Westeros,点击地图上的标记就可以直接链接到相关内容。《星际战争》Wikia英文社区创建了Millenium Falcon,将关于战舰的各种图片和信息紧密联系起来,更加方便用户的视觉阅读。

    现在轮到你啦!你希望通过它来讲述什么呢?维基地图就像是一张白纸,你和你的社区可以使用它进行各种奇思...


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  • 0
    Ffaarr

    7月12日第六次維基辦公時間記要

    2014年7月15日 (星期二)由Ffaarr

    在7月12日晚上,我們舉辦了第6次的維基辦公時間,參加者有inulin、 Hugochau、Ekd123、Cherryk、Vegavice、Reasno等。

    以下是一些提到的問題及討論的話題:

    • wikia 的樣式中,heading 5 大小比正文還小,是否可以修改?

    A:標題比正文字體還小的確是個不太理想的狀況(不僅中文,英文版也有人討論過這個問題),會反應給技術部門看是否能作修改。但在可能作出修改之前,如果需要用到第五層的標題又覺得字體太小,可能要透過對wiki中的css作修改。

    • 新的wikia視效編輯器沒有像一般編輯器有表格、圖庫等一類功能。

    A:目前尚未有這方面功能,不過這編輯器還在試驗中會持續改進,會回饋給技術部門,希望能增加這些功能。

    • 頂部導航欄的第一層目前只能放八個欄位會不夠用,是否能擴增?

    A:目前Wikia技術部門正在試驗新版的導航欄,會將欄位不夠的意見回饋給他們參考。

    • 使用新版的視...
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  • 0
    Ffaarr

    前兩篇介紹了「個別wiki」的中文選項以及「文字內容」的中文轉換。這篇(也是最後一篇)要介紹的是介面(系統訊息)頁的繁簡中文問題。(也是目前比較麻煩的部分)。

    wiki介面或稱作系統訊息,是指在整個wikia站上,所有各類內容、標題以外所看到的文字。這些部分儲存於mediawiki為命名空間的頁面中。目前每一個wikia底下的wiki,都有一萬多個介面訊息,舉例而言,在畫面右上角看到中文的「投稿」這二字,就是一個介面訊息,它的位置在MediaWiki:Oasis-button-contribute-tooltip這個位置(如一個wiki中該位置是空的,代表它用的是預設的訊息)。

    要了解系統訊息的繁簡中文問題,首先要了解系統訊息的語言文字選擇。每一條系統訊息,都有各種語言的版本,包括九種中文(zh、zh-tw、zh-hk、zh-cn、zh-sg、zh-mo、zh-my、zh-hant、zh...

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  • 5
    Ffaarr

    6月21日第五次維基辦公時間記要

    2014年6月23日 (星期一)由Ffaarr

    6月21日晚上,我們舉辦了第五次的維基辦公時間。

    這次參加的人,有Inulin、CherryK、Phonikas、堀井者、靈幻鼠、Slasha777、670839245、geniuskiki等。

    這次討論的話題比較隨性,但仍有不少有趣的話題。

    其一是討論到初學源代碼編輯時,可能遇上的困難,大家也聊到自己的一些經驗,很多wiki編者原本其實不一定有寫程式的經驗,但隨著參與編輯之後,一步步學習各種wiki語法,甚至後來連較複雜的模板也都能編輯,不過對於初學wiki編輯的用戶來說,可以先從比較簡單的部分(連結、分類、分段)等開始(可以使用維基課堂的影片更容易學習),再逐漸學習像模板等可能較為複雜的部分。而一些wikia的功能,則可以透過help頁面來逐步認識了解。而學習模仿其他wiki站的語法,也是很好的學習方式。

    此外我們也討論到mediawiki的可能性,前面提到一開始編輯wiki的時候,其實...

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  • 23
    Ffaarr

    5月31日第四次維基辦公時間記要

    2014年6月3日 (星期二)由Ffaarr

    在五月三十一日九點時我們舉辦了第4次維基辦公時間。

    本次維基辦公時間主要有GeniusKiKi、Hugochau、Inulin、月夜落雪、Autumnlin等用戶參與。

    在一般性的閒聊中,我們談到一個遊戲的重大改版更新對一個Wiki的影響,管理員需要花很大的時間力氣來作更新,但同時也會湧入較多的讀者來使用。其次是討論到關於各個維基的模板,有些維基有模板為了能達到便利查詢,本身的技術很複雜(很多模板之內再嵌模板,層疊好幾層),對編者來說是一項挑戰,但對讀者來說就非常方便美觀。

    此外,因為Wikia系統生成的手機版網頁常常不太理想,我們向Hugochau請教了如何可以幫自己的wiki特別製作一個手機版的手頁:先在首頁加上「」的語法,再於mediawiki:MobilePage中編寫相關的重定向語法(詳見http://zh.tos.wikia.com/wiki/MediaWiki:MobileP...

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  • 1
    Cal-Boy

    弹性界面编辑便签

    2013年12月16日 (星期一)由Cal-Boy

    “弹性界面”已经发布一段时间了,这里给大家罗列一些编辑小技巧,用于适应新的版面编辑。


    关于界面的宽度,百分比将替换数值。比如表格:

    之前:

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  • 4
    Cal-Boy

    “视效编辑”即将在LAB中启动!

    2013年12月3日 (星期二)由Cal-Boy

    在过去的几个月中,我们一直在谈论“视效编辑”,并且将它视为维基网进化的一部分,为用户提供一个更好的在线编辑平台。用户的反馈一直起到很大的作用,帮助我们明确每一步的发展方向,查找程序故障,并且保证下一步进行顺利。


    今天想告诉大家的是,“视效编辑”即将在Wikia功能当中的Lab(实验室)中进行开启。在过去的几周,我们一直在努力地完成这项功能,确保它可以让用户进行选择性地使用:

    • 添加选项以改变文件名,对新添加的图片加以授权
    • 确保一些链接重新定向,让“添加页面”(Special:Createpage)成为一种新的体验
    • 在“更多”导航条中添加选项用以查看和编辑源代码

    喜欢使用源代码进行编辑的同学不需要有任何担心,你依然可以在“用户设定”中进行设置。

    为了倾听更多来自于社区的声音,告诉我们您对“视效编辑”的想法和建议,您可以点击Lab(实验室)中的发送反馈按钮或者在社区中心的论坛上留言告诉我们你对视效编辑的想法。如果您的社区已经开启了“视效编辑”功能,您也可以将您的维基社区中用户对这项功能的最新反馈告诉给我们。

    一起只是开始!在新的一年中,我们将会添加更多的工具用来管理图片和视频,对模版编辑进行完善和调...


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  • 3
    Cal-Boy

    "弹性界面"发布倒计时

    2013年12月2日 (星期一)由Cal-Boy

    相信大家和我们一样,等待“弹性界面”的发布已经很久了!而这一天终于来临啦!

    “弹性界面”将于美国时间12月4日,中国时间12月5日在所有维基社区上使用。正如过去的几个月谈到的,这个新的功能将会改变现在界面的局限,让用户在不同的显示器上能更好地编辑和浏览维基。同样,在平板电脑上,用户也可以更好地浏览和阅读维基的内容。

    这个新功能的最终实现来自于所有用户不断给我们提供的反馈!我们收到了用户大量的关于背景和图片如何变换的问题以及建议,这些讨论帮助我们不断地添加了新的功能。我们也收到了许多关于如何安置右侧栏目的建议,也正由于这些建议,让我们产生了在界面尺寸变小的情况下将右栏移到左栏下方的想法。我们真心地感谢所有维基人的帮助,让我们完成了“弹性界面”的最终发布。



    除了“弹性界面”,达尔文项目将会有更多新的变化跟进。我们将设计一些新的弹出性窗口用以在论坛、留言墙以及在线聊天功能中的使用。同样,去年我们提到的方格布局设计也将被放入到项目中。一些维基的特别功能,比如视频、搜索、类别展示等,都将被纳入方格布局,你可以在在维基视频主页上查看这些新功能的展示。

    与此同时,“视效编辑”正在供所有用户进行测试!在...



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  • 1
    Cal-Boy

    “弹性界面”将于12月5日全球发布

    2013年11月19日 (星期二)由Cal-Boy

    在过去的几个月里,我们一直在讨论“弹性界面”的使用,并且在用户进行测试和反馈的同时对功能进行改善。现在是时候告诉每个人:我们将在2013年12月5日(星期四)全球发布“弹性界面”的使用。届时所有的维基社区都将可以使用弹性界面!


    同时发布的还有:弹性界面预览,Special:CSS和界面设计最新功能。我们非常高兴让所有的维基人都能够有新的编辑体验,也完成了“达尔文”项目第一阶段的任务。

    你可以点击达尔文帮助页和社区中心论坛的帖子查看这些功能。

    • 弹性界面使用
    • 界面设计新功能
    • Special:CSS

    如果你希望提前体验“弹性界面”功能,现在就赶快发信给我们吧!我们将会提前帮助你实现弹性界面的使用!当然,你也可以等到12月5日发布时进行体验。

    如果你有任何问题,也可以发信给我们。我们的维基员工将会帮助您解答所有有关“弹性界面”使用问题。

    在这里,非常感谢所有维基人的积极反馈、耐心等待和对我们的支持!没有你们的帮助,也不会有“弹性界面”的成功!

    请注意:"视效编辑"并不会在12月5日进行发布!请再给我们一段时间吧,我们会继续努力的~

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  • 0
    Cal-Boy

    维基最初的时候使用的就是Wikitext。回到上个世纪末,有谁曾怀疑过这种新型的语言工具将会有一天成为用来编辑包括Wikia在内的粉丝部落框架,又或是用来存放大量人类知识的维基百科编辑工具呢?随着用户合作平台不断的成长和演变,我们的使用工具也要求随之跟进。近两年来,维基和Wikimedia基金会共同在创造一种新型的编辑工具。这个新型的编辑工具将会给用户带来更直观、更简单的编辑体验。最重要的是,它将向用户更准确的即时显示即将的发布维基页面。而今天,维基非常高兴地告诉大家,这个新型编辑工具已经可以进行测试了!我们称之为 - “视效编辑”功能。


    第一次在维基上编辑,对大多数的新用户来说,需要”直接“和”简单“。也就是说,新用户在使用我们提供的工具时,成功地进行编辑并非是一件难事。而我们都知道,使用Wikitext进行编辑是需要一段时间学习的,这对许多新用户来说有一定的困难。即便是在我们现有的可视性编辑模式下,模版的使用,也就是你经常看到的那些绿色拼图小模块,对很多人来说真的就是......奇怪的模块,令人费解。而我们希望提供的理想化编辑模式确是WYSIWYG("What You See ...


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  • 1
    Cal-Boy

    弹性界面的编辑预览功能已经发布

    2013年10月10日 (星期四)由Cal-Boy

    我们很高兴地宣布即将发布达尔文"弹性界面"项目的最后一个全新功能-弹性编辑预览功能。这个工具允许用户查看即将发布的页面在最大和最小的弹性布局下所呈现的样式,以及在自己使用的屏幕上所呈现的外观。


    用户可以在已经使用弹性界面功能的维基中,在预览的模式下通过点击左上角的“预览”查看这项功能(如图所示)。赶快去社区测试维基的主页上体验一下这项全新的功能吧!正如达尔文网络会议以及英文版达尔文论坛上所提到的,我们目前正在修复某些功能性故障,并且努力地评估用户对于弹性界面和Special:CSS的反馈。所以如果你有任何关于弹性界面功能的想法,赶快让我们知道吧!我们正在决定在一个适当的时机对弹性布局界面进行更广泛地发布,让更多的中文维基用户使用;同时,我们也会不断地发布更多关于维基网进化的消息,以满足用户不断变化的需要!

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  • 5
    Cal-Boy

    Wikia Maps - 今天,你地图了吗?

    2014年7月22日 (星期二)由Cal-Boy


    维基人注意啦!!

    今天Wikia将发布一项最具有创造性的产品-维基地图

    使用这项功能,你和你的社区将可以构建一种交互式地图,通过在地图上协作来共同创造和分享更多有趣内容。这将为你喜爱的地域、人物或者任何事物提供一种非常有趣和特别的编辑方式。

    维基地图是一种允许用户绘制虚拟世界和现实世界的设计工具。用户可以使用各种流行的游戏图片、音乐会宣传海报、时尚走秀舞台或者书籍的封面来绘制独一无二的维基地图。

    你将看到社区使用维基地图作为一种故事线的讲述工具。《权利的游戏》Wikia英文社区使用维基地图工具重新描绘了Westeros,点击地图上的标记就可以直接链接到相关内容。《星际战争》Wikia英文社区创建了Millenium Falcon,将关于战舰的各种图片和信息紧密联系起来,更加方便用户的视觉阅读。

    现在轮到你啦!你希望通过它来讲述什么呢?维基地图就像是一张白纸,你和你的社区可以使用它进行各种奇思妙想的创造。如何开始使用?赶快点击下面这个链接,你就可以找到所有和维基地图使用的相关内容。

    从《上古转轴》中的高山到《哈利波特》的魔法书,你都可以使用维基地图来描述一些你想描述的故事!

    还等什么,赶快点击...


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  • 14
    Cal-Boy

    Wikia歌词手机应用Lyrically今日上线!海量歌词,免费下载!


    Wikia的音乐粉丝们注意啦!我们最大的音乐社区-LyricWiki刚刚度过了它8岁的生日。为了庆祝它与Wikia成长的8年,我们很荣幸地在今天发布首个Wikia手机音乐应用-Lyrically。全新的设计,让你查找歌词变的随心所欲! 同时,伴随着新的手机应用的发行,LyricWiki被重新命名和设计为LyricWikia

    自从于2006年4月创建以来,LyricWikia社区的文章页数量已经超过了两百七十万,被全世界的粉丝使用超过1亿多次。LyricWikia不仅是我们庞大的粉丝社区之一,也是Wikia手机应用中一个超过上百万粉丝访问的社区。正因为如此,Wikia的手机团队最终决定单独为LyricWikia创建和设计一个独立的手机应用,让用户在播放喜爱歌曲的同时,可以查找相关的歌词。


    使用Lyrically,用户可以在播放歌曲的同时更加简单地查找歌手的信息和歌词,所有操作都可以同步。记得下次听歌的时候,当你不是太清楚歌手在唱什么,却又很想学会这首歌的时候,记得打开Lyrically,你就能看到所有相关信息。这可...



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  • 3
    Cal-Boy

    你是否在Google上查找过你的维基,然后看到底下的一行描述?

    就像是这样:



    如果你想编辑这个维基在Google上的广告语,该怎么做呢?很简单,你可以使用MediaWiki:Description进行编辑。比如:http://zh.community.wikia.com/wiki/MediaWiki:Description

    编辑之后点击发布,过几天在Google上就会更新了!

    赶快去试一下吧!

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  • 1
    Cal-Boy

    A/B测试持续进行中

    2014年2月26日 (星期三)由Cal-Boy

    最新进展: 由于我们对某些板块作出调整,当前测试不可用。所有测试将于下周恢复。我们期待和大家分享测试的结果以及用户的反馈信息。



    大家知道A/B测试(A/B Testing)吗?

    在网站设计中,我们经常会面临多个设计方案的选择,比如某个按钮是用红色还是用蓝色,是放左边还是放右边。传统的解决方法通常是集体讨论表决,或者由管理层进行决定。虽然传统解决办法在大多数情况下是有效的,但A/B 测试可能是解决这类问题的一个更好的方法。

    所谓 A/B 测试,简单来说,就是为同一个目标制定两个方案(比如两个页面),让一部分用户使用 A 方案,另一部分用户使用 B 方案,记录下用户的使用情况,看哪个方案更符合设计目标。当然,在实际操作过程之中还有许多需要注意的细节。今年Wikia也将使用A/B测试对不同的用户释放不同的功能,让用户在未来使用编辑更加方便和实用。比如以下这个例子,就是将主页左上方的“创建一个维基”进行了蓝色和红色不同设置。我们的理论是,红色的按钮要比蓝色的按钮更加吸引用户的注意,更可能让用户来创建新的维基主页。因此我们使用了A/B测试来对用户展示不同的按钮,结果我们发现,红色按钮让用户的点击...




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  • 2
    Cal-Boy

    维基移动网页版本4.0

    2013年12月5日 (星期四)由Cal-Boy

    真得不敢相信,2014年马上就要来了!我们预计新的一年,将会有超过一半的维基用户来自于手机和平板电脑使用的用户!或许这让你感到很吃惊,因为就在前几年,手机用户的比例才5%,而现在我们不得不接受这个比例在逐年翻倍增长的事实。同样的,我们将会面临更大的挑战。如果你比较好奇,赶快看一下访问维基的用户是如何被划分的吧。

    今天,我们非常高兴地宣布三个新的产品功能,这些功能即将于美国时间12月4日,中国时间12月5进行发布。这也为我们下一年的工作做好了准备!


    我们一直希望更多的维基人帮助我们改善产品功能,所以记得一定给我们留言哟!哪怕只是一点点意见对我们来说也是受益无穷。

    让我们准备好一起跨越新年吧,让2014年变成收获更多的一年!

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  • 4
    Cal-Boy

    “视效编辑”即将在LAB中启动!

    2013年12月3日 (星期二)由Cal-Boy

    在过去的几个月中,我们一直在谈论“视效编辑”,并且将它视为维基网进化的一部分,为用户提供一个更好的在线编辑平台。用户的反馈一直起到很大的作用,帮助我们明确每一步的发展方向,查找程序故障,并且保证下一步进行顺利。


    今天想告诉大家的是,“视效编辑”即将在Wikia功能当中的Lab(实验室)中进行开启。在过去的几周,我们一直在努力地完成这项功能,确保它可以让用户进行选择性地使用:

    • 添加选项以改变文件名,对新添加的图片加以授权
    • 确保一些链接重新定向,让“添加页面”(Special:Createpage)成为一种新的体验
    • 在“更多”导航条中添加选项用以查看和编辑源代码

    喜欢使用源代码进行编辑的同学不需要有任何担心,你依然可以在“用户设定”中进行设置。

    为了倾听更多来自于社区的声音,告诉我们您对“视效编辑”的想法和建议,您可以点击Lab(实验室)中的发送反馈按钮或者在社区中心的论坛上留言告诉我们你对视效编辑的想法。如果您的社区已经开启了“视效编辑”功能,您也可以将您的维基社区中用户对这项功能的最新反馈告诉给我们。

    一起只是开始!在新的一年中,我们将会添加更多的工具用来管理图片和视频,对模版编辑进行完善和调...


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  • 0
    Cal-Boy

    Wikia最近又有大动作!

    在前不久刚刚收购了美国社区门户网站Huddler之后,Wikia将和Sony联手展开合作,共同开发TV SideView-一个置于手机和移动电脑上的节目表应用。类似于去年和美国著名影评网站Rotten Tomatoes的合作一样,这无疑将让粉丝社区的各种内容和大量用户进行分享,包括各种游戏和娱乐信息。当用户使用TV SideView的时候,将能够看到相关电视剧的角色介绍、剧情描述、演员信息以及其它相关信息。于此同时,Wikia还将内容植入到Sony的Socialife应用中,让社区和粉丝分享更多的内容。


    目前虽然两个软件没有中文版本,我们相信不久的将来Wikia会同样将大量的中文粉丝社区内容在手机应用上的植入。让我们共同期待吧!如果你想了解并且下载TV SideView,赶快登入Google商店进行下载吧!

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  • 6
    Cal-Boy

    Wikia Day

    2014年3月14日 (星期五)由Cal-Boy

    Wikia一直都保持着公司自己特有的一些文化传统以及美国的传统,这两天上演的就是Wikia Day和吃派大赛。

    Wikia Day每年一次,公司所有员工自行组队进行。每个团队都可以自行选择主题,进行某个维基的创建、更新或者改造。6个小时之后,公司的管理层将选出最漂亮并且功能性最强的维基。今年Wikia Day的主题主要分为咖啡维基、威士忌维基、药物维基、全球米其林餐厅维基和一些游戏维基等。由我们国际团队创建的“维基联合国”最后胜出了比赛。维基联合国的作用就是要建设成为一个多语言的社区中心聚集地。比如土耳其语言的社区中心还没有被建立,但是Wikia存在着大量的土耳其语言用户和维基社群,那么用户就可以来维基联合国进行申请领养这个社区中心。所有的模版和标题都已经是确定好的了,用户只需要复制然后换上自己国家的语言就可以了。闲话少说,上一些照片给大家看吧。

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  • 12
    Cal-Boy

    双节快乐!

    2014年2月15日 (星期六)由Cal-Boy

    大家情人节都怎么过的呀?公司定做了一些情人节小蛋糕,拿出来给大家晒晒吧..


    吃完蛋糕,IT部门决定组团进行俯卧撑运动..


    2013维基影像大比拼的礼物也正在打包中,得奖的同学们坐等礼物吧..


    祝大家双节快乐呀.. 没有情人的就过元宵节吧,不过元宵节的也可以过个愉快的周末呀!

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  • 5
    Cal-Boy


    新的一年,祝福大家新年快乐!

    马年吉祥,健康,幸福,马上交好运!

    非常感谢大家参与2013年维基影像大比拼。通过评比,我们最终选出以下4名维基人作为2013年维基影像大比拼的最终赢家!

    • User670839245
    • Lilyneate
    • Chnkopz12
    • Clark Yang

    赶快联系我们领奖吧!我们将为您邮寄Wikia2013纪念笔记本、纪念T-shirt、马克杯以及Wikia的logo贴纸!

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  • 0
    Inulin

    伪基百科生日系统正式上线

    2014年1月25日 (星期六)由Inulin

    今天,伪基百科为广大伪基人带来一条重大喜讯——伪基百科生日系统正式上线了!只要是已经注册账号的伪基人都能免费使用这项功能。还没有账号?点此注册!

    各位伪基人只需要在阁下的用户页的巴别模块中输入 查看原模板页面

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  • 18
    Cal-Boy

    人类已经不能阻止维基的建立了

    2014年1月15日 (星期三)由Cal-Boy

    亲爱的维基人!

    人类已经不能阻止维基的建立了!!

    就在1月10日,第90万个维基部落被建立,而这个维基的ID也变成#900000。在着900,000个维基当中,有364,842个维基(40.53%)每天都处于活跃状态,它们代表着全球221种不同的语言。其中,有12种语言的维基部落超过了1000个,包括英语、中文、日文、西班牙语、德语、波兰语、俄语、葡萄牙语(巴西)、法语、意大利语、荷兰语以及葡萄牙语(葡萄牙)。

    也就是说,平均每5个月我们都将有100,000个新的维基被建立!!


    谢谢你成为我们当中的一员。让我们一起分享一下Wikia的成长史吧!

    • 2006.2.6 - 1,000个维基建立
    • 2010.3.23 - 100,000个维基建立
    • 2010.12.28 - 200,000个维基建立
    • 2011.7.7 - 300,000个维基建立
    • 2011.10.9 - 400,000个维基建立
    • 2012.3.12 - 500,000个维基建立
    • 2012.9.9 - 600,000个维基建立
    • 2013.2.27 - 700,000个维基建立
    • 2013.7.30 - 800,000个维基建立
    • 2014.1.10 - 90...

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  • 0
    Cal-Boy

    Pixel Dungeon维基创始人 - Lery

    2014年4月22日 (星期二)由Cal-Boy

    Lery是Pixel Dungeon社区的创始人,热爱游戏,对Wikia的语言编程很有兴趣和独特的见解。虽然加入Wikia不久,但是却很是乐于游逛Wikia社区。赶快让我们了解一下Lery同学吧!

    1.请介绍一下你自己吧…

    我叫Lery,是一名数据型游戏玩家,喜欢挖掘游戏的不同玩法(包括代码级的),自然,对自定义程度高,又或是隐藏要素多——也就是可发掘因素丰富的游戏情有独钟。

    2.你是如何发现Wikia的?又是怎样一直迷恋这里的?

    如上所述,我非常喜欢去阅读游戏相关的数据型攻略。不是感受性技巧——那些东西在实际游玩中自行领会才更有乐趣——而是实实在在的数字性依据,以及被总结的要素和游戏背景资料。在搜索Borderland攻略的过程中,我第一次接触到Wikia这个平台,其审核力度不算大,内容质量却很高,包括Skyrim、Ring Runner还有我现在关注的Pixel Dungeon的wikia,自由编辑者们都相当负责,对游戏的挖掘也足够深,再加上英语阅读对我不构成障碍,我也就开始习惯泡Wikia找资料了。

    3.你花最多的时间在哪个/哪些维基上面?为什么这个/这些维基这么吸引你呢?

    Pixel...

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    Cal-Boy

    社区中心创建人-Ffaarr

    2014年1月28日 (星期二)由Cal-Boy

    Ffaarr是中文社区中心的创建人,也是最早一批在玩维基的维基人。如果你访问他的个人主页,能看到他还创建并且管理其他很多不同的维基,比如哆啦A梦维基,或者航海王维基。赶快让我们来了解一下这位社区中心的创始人吧!

    Ffaarr,来自台湾!



    爱好哆啦A梦和动漫画的维基人。


    因为本来有编写维基百科,所以对相关的wiki网站比较有注意,在以前还叫wikicity的时候就知道这个站,不过还没有来参与,后来在维基百科那边发现哆啦A梦的资讯不能很详细收录,所以就决定在wikia成立哆啦A梦wiki,之后就很常编写,后来也成立布袋戏和一些其他有兴趣动漫的wiki。


    自己成立的哆啦A梦wiki,因为对哆啦A梦最有兴趣。


    相较于维基百科较自由,任何一个兴趣都可以集结同好一起编写内容。


    有时候以为自己作品已经很了解,在编写wiki过程中,才发现有很多以前没注意到的资讯,对作品也能有不同的体会。


    现在在wikia成立一个站很方便容易,但要真的让一个站发挥作用,除了站的定位要清楚明确最好不要与已有的站重复之外,坚持一段时间努力撰写出足够原创内容才容易吸引到更多同好参与,不要因为开始时只有自己编写就让站荒废了


    目前最大的...









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  • 6
    Cal-Boy

    维基用户体验设计师-Emily Massa

    2014年1月20日 (星期一)由Cal-Boy

    从今天开始,社区中心希望开设这样一个互动板块,让我们的用户知道我们是谁,也让我们知道大家都是谁。通过文字交流的方式,增进互相的了解!大家可以在这里发布一些个人文章,可以是有关任何方面的事情,只要是有关你自己的就好啦!

    今天首先向大家介绍的是Emily Massa。她来自澳门哟,是Wikia除了我之外唯一一个懂中文的人啦。她的工作是维基用户体验设计师,让我们来看看她最近管理的维基项目以及一些手机用户体验项目吧。

    问:你希望完成这个新的设计的首要目标是?


    当我刚开始着手这个项目时,我希望能够专注在一些核心设计方面,比如如何让用户的阅读体验变的更简单和方便。信息的结构是非常复杂的,它决定了用户如何和页面实现互动。我的工作就是让内容的表格结构变的更加清晰,用起来更加方便。为了做到这些,我们需要浏览一篇文章内容的所有部分,不管长短,都能够通过一个手指的简单敲击就能够实现。而每篇文章页的所有部分也能够自动扩展,通过上下滑动就能够看到所有内容。为了跟进最新的设计潮流,我们使用了扁平化的设计。总之,我希望能够让每个细节都变的简单清晰,而我也相信我们已经通过手机网页的更新完成了这一目标。

    问:你遇到了哪些...


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