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  • Ffaarr

    1月13日時我們舉辦了第64次的FANDOM辦公時間,參與討論的有机智的小鱼君、Yesterday once more、Renasu、Wingwing007、七个点、Btoky、 AC0xRPFS001、Km14~等。

    首先討論比較了FANDOM辦公時間的狀況,提到中文社區5-6人熱烈討論就算是盛況了,但像英語社區中心的聊天室是隨時都有很多人在討論事情。但也有些語言的社區像日文就還沒能舉辦類似的活動。

    其次也問到到tabber的tips的問題,tips或稱作hover box,是指滑鼠滑到某個位置時顯示的說明文字框,因為相較於內部連結和圖片的tip,常和原本顯示的文字不同,較有實際的意義,但tabber標籤的tip則始終會與標籤本身內容一樣,因此可以說有些多餘,但目前預設是會顯示,暫時沒有將它關閉的方式。

    其次討論到在用戶頁中出現的,「我的最喜歡wiki」欄位中的選擇,原本這個欄位會以使用者編輯數最多的Wiki(最多4個)作為最喜歡的wiki,但去年底開始作了更改,變成會以近期編輯最多的Wiki選入,所以如果平常常編輯的wiki較少的話,有可能剛在某個wiki進行一次編輯就會被選入,不...

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  • Ffaarr


    以下是本周FANDOM技術更新報告。目前FANDOM在每週一至週四都會有技術更新,包括技術故障處理、新產品發佈、功能改善等。

    目前英文社區將發佈發方改為每天在論壇上發佈,中文社區中心仍將以Blog形式,每週四或五(東亞時間週五或週六)都會發佈報告一次發布一整週的所有更新以便中文讀者閱讀,讓使用者與我們的產品保持同步。


    • 我們修復了 ?action=credits 網址參數。

    最近的手機app更新列在App 技術更新中,如需查閱具體CSS變化,可登錄http://report.wikia.net -

    • 我們引進了新的頁面標題右上角的一些快鏈連結,所有登入的用戶都能看到。快捷連結包括「增加新圖片」、「增加新影片」、「最近更改」以及「所有鍵盤快捷鍵」,而最後的其他快捷鍵中包括了特殊頁面、管理列表以及其他對編輯者和管理員很有用的功能。
    • 以vignette URLs儲存在FANDOM的圖片(包括圖像)現在可以在文章頁中使用使用熱點鏈接(hotlink)-
    • 在手機板網頁的文章中中,段落(h2標題)現在會自動摺疊。

    如果你有任何評論意見,歡迎給我們留言。如果您有任何技術故障或者其他問題需要報告,請點擊線上發信聯...




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  • Cal-Boy


    2017年我们重新设计了所有Wiki页面上的文章标题栏,让FANDOM用户拥有了一个全新的现代的设计体验。我们非常高兴用户对这一变化十分满意并且传达了很多反馈建议,我们也决定继续在这一设计上作出更多的改变。

    今天,所有的登入用户将看到页面标题栏处添加了一些新的快捷菜单。这些快捷菜单包括添加新的图片,添加新的视频,最近变化,以及快捷方式等等。快捷方式包括特殊页的链接,管理工具链接,以及其他一些编辑者和管理员所经常访问的页面。你可以在下面的图片中查看具体的版面变化:



    我们在发布新的菜单之后,将研究用户使用这些工具的数据情况和参与度,并且会根据分析结果决定接下来的几个月是否会尝试在页面标题栏进行一些新的变化。如果按照我们希望的那样,这些菜单按钮将会在之后允许用户进行自定义,根据自己的需要重新组合得以展示。

    这是继续我们2017年工作当中的一小部分,我们希望在接下来的几个月里向你们展示更多的产品更新。我们也将会在接下里的几周内,向您介绍2018年的产品大概发展方向,以及新的工作计划。请随时访问社区中心关注FANDOM的新闻动向吧!

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  • Ffaarr

    非常抱歉這次記要因故嚴重延遲,下不為例。

    2017年12月23日時我們舉辦了第六十四次的FANDOM辦公時間,參與討論的有AC0xRPFS001、机智的小鱼君、Renasu、Broken Rock、Wingwing007、Laundry Machine、Zollo757347、Yesterday once more、Ktoushow等。

    作為2017年最後一次的FANDOM辦公時間,參與的人數在近幾個月中特別多,最終正式舉辦時間也首次超過了午夜12:00(雖然後來閒聊比較多),算是為去年畫下很好的句點。以下是主要討論的話題。

    首先討論到關於模板的設計,討論是否能將多個模板濃縮成一個巢狀式模板,用#switch等功能使能以一個模板處理多種不同的顯示內容。一般來說只要層級結構不太過複雜,以至於超過可使用資源上限的程度,也提到這樣的使用方式不會到無法使用的程度。此外也討論到這類的數量較大的資料管理,其實如果使用lua更方便,但lua一開始學習門檻會比較高,有寫過程式的基礎會比較容易上手。

    之後也以幾個Wiki為例,討論了各種不同處理資料(尤以不同的模板結構)的好壞處,有些wiki的編輯系統,會...

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